字段 | 说明 |
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接口模块 | store的模块 |
接口函数名 | 对应store模块中的函数名 |
对应操作 | 模板的默认函数 |
是否使用 | ---- |
字段 | 说明 |
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按钮文案 | ---- |
操作类型 | 就是el-button的type |
对应操作 | 如果是执行前面接口信息设置好的函数,就选上,不是就自己写 |
自定义函数 | 自己写执行的函数,必须是箭头函数 (i)=>... |
是否需要确认 | 点击按钮,执行前有弹框确认 |
提示语 | 弹框的提示文案 |
显示判断 | 函数,判断该按钮在什么条件下显示 |
主要是为了控制对应菜单的按钮是否工作;\ eg:只想让这个角色看,不让修改.就在这里设置
如果是指定函数,那就会先用opera去查询api设置中是哪个操作,然后执行store/function 如果是自定义函数,会将字符串转换成函数并执行
执行函数流程:
st=>start: 获取接口设置
c1=>condition: 判断是不是自定义函数
op1_yes=>operation: 执行自定义函数
op1_no=>operation: 解析执行设置函数
e=>end: 执行并显示结果
st->c1
c1(yes)->op1_yes->e
c1(no)->op1_no->e